Китай запретил реальные сделки с виртуальными деньгами
Китайские власти выпустили закон, запрещающий использование виртуальной валюты в сделках с реальными товарами и услугами, говорится в сообщении агентства Xinhua, опубликованном на сайте министерства коммерции Китая. Ожидается, что это решение негативно отразится на торговле игровой валютой и предметами.
Виртуальную валюту также запрещено использовать в азартных играх. Ее нельзя покупать несовершеннолетним. Покупать на виртуальные деньги можно только виртуальные услуги и товары, предоставляемые эмитентом такой валюты.
Судя по формулировкам, речь идет в первую очередь о так называемых QQ coins, виртуальной валюте китайской интернет-компании Tencent. Последняя владеет социальной сетью QQ, объединяющей свыше двухсот миллионов пользователей. QQ coin стоит один юань. Ее можно использовать для оплаты многих товаров и услуг. Теперь Tencent придется перестраивать систему платежей.
Так, партнеры Tencent еще в 2007 году стали принимать QQ coins в качестве платы в многопользовательских играх. Тогда общий объем торговли виртуальными предметами в Китае составлял 900 миллионов долларов. Сейчас он оценивается в миллиард и растет на 20 процентов в год. Почти половина приходится на предметы и услуги Tencent.
Китайское правительство уже два года назад призывали компании прекратить заключать сделки с оплатой виртуальными деньгами. Тогда в Tencent утверждали, что из-за мошенничеств с виртуальной валютой компания может понести убытки в несколько десятков миллионов долларов.
Виртуальную валюту также запрещено использовать в азартных играх. Ее нельзя покупать несовершеннолетним. Покупать на виртуальные деньги можно только виртуальные услуги и товары, предоставляемые эмитентом такой валюты.
Судя по формулировкам, речь идет в первую очередь о так называемых QQ coins, виртуальной валюте китайской интернет-компании Tencent. Последняя владеет социальной сетью QQ, объединяющей свыше двухсот миллионов пользователей. QQ coin стоит один юань. Ее можно использовать для оплаты многих товаров и услуг. Теперь Tencent придется перестраивать систему платежей.
Так, партнеры Tencent еще в 2007 году стали принимать QQ coins в качестве платы в многопользовательских играх. Тогда общий объем торговли виртуальными предметами в Китае составлял 900 миллионов долларов. Сейчас он оценивается в миллиард и растет на 20 процентов в год. Почти половина приходится на предметы и услуги Tencent.
Китайское правительство уже два года назад призывали компании прекратить заключать сделки с оплатой виртуальными деньгами. Тогда в Tencent утверждали, что из-за мошенничеств с виртуальной валютой компания может понести убытки в несколько десятков миллионов долларов.
Источник: Lenta
blog comments powered by Disqus
Гаджеты
11:51
Connected Home over IP: Единый стандарт «умного дома» с открытым исходным кодом появится в 2021 году
Темы форума
16 июня 2026
Мультиплекс МХ-7 от Концерна РРТ (174-230 МГц)
15 июня 2026
Вижн ТВ. Новости - хорошие и плохие
14 июня 2026
Приём и обсуждение 40°E - Express AM7 в Ku band
05 июня 2026
Транспондерные новости 4.9°E - Astra 4A
04 июня 2026
Транспондерные новости 26°E - Badr 4/5/6 Es'hail-1,2
01 июня 2026
Цифровое телевидение по-украински
18 мая 2026
STARSAT SR-2000
15 мая 2026
38,2'e-Paksat MMI
15 мая 2026
4°W 10806 1 Auto
08 мая 2026
Спортивный ОТТ-сервис DAZN в Украине
05 мая 2026
Борьба с пиратством, правообладатели наступают
14 апреля 2026
Транспондерные новости 21.6°E - Eutelsat 21B
10 апреля 2026
Транспондерные новости 68.5°E - Intelsat 20/Intelsat 36
09 апреля 2026
Приём и обсуждение 3°W - ABS 3A в C band


